作业六
211275022田昊东
P1
- 一共有4块可以及时到达正常播放,分别为1、4、5、6

- 如图所示,有6块可以及时到达以供播放

- 在后第四区间中达到最大值2

- 如图,当时延为3时刚好能使得所有块及时到达以共发送

P3
- 由于速度均匀变化,因此平均速率为
-
- 当时数据接收的速度在大部分情况都会小于播放的需求,因此用户面临严重的播放卡顿
- 当时可能会出现周期性间歇卡顿
- 当时在前几个区间由于到达速率的波动可能会存在不时卡顿的现象,但随着播放的进行,卡顿现象会逐渐消失
-
- 一个周期可以缓存的比特数目为,在一个周期内t时间可以缓存的数目为
- 不妨设,那么
- 当时说明刚好需要一个周期来缓存数据,而缓存的数据至少够一个周期内视频播放,而每播放一个周期,就又至少缓存够一个周期播放的数据,由此缓存永远不会用完,视频可以流畅的播放。
-
- 求的最小值,就是求解对应视频播放消耗比特的直线与数据达到的曲线的切点(令),最终计算得到的最小值

- 联立方程
- 解得
- 与x轴联立得到
- 带入得到
-
- 当时,缓存始终大于0,就是要找到何时缓存量第一次到达

- 仍作出假设
- 不妨假设
- 那么带入坐标解出
- 即有
- 解出
- 当时,会发生卡顿(不妨假设只发生了一次)

- 如图所示,延时加载完成后开始播放,到达B后出现卡顿,又进行延时加载,到c处完成,开始继续播放

- 得到缓冲后的方程,且有
- 得到最终结果
P5
- 需要存储所有组合
- 只需要分别进行存储
P20
- 桶长度为p,令牌生产速率也为p
- 第一个漏桶限制了平局速率和突发长度,使用第二个漏桶来限制峰值速率。
- 桶长度为p表示短时最多只能发送p个包,即实现了峰值速度的限制
- 令牌生产速率也为p,则保证能快速恢复,使得峰值的限制始终为p