笔记 几何重建¶ 三维格式: - 点云:容易获取,但难以描述拓扑结构难以编辑 - 体素:方便计算,但分辨率限制难以表示细节(三维"像素"表示) - 隐式曲面:距离 SDF 表示法 - 参数表示法:代数式显示表示曲面 - 多边形网格:能表达拓扑关系,能够编辑,但难以直接获取 - 多视图图像(多张不同角度的 2 D 图像):新视角的效果依赖于算法 - 布尔表示法 CSG:生成速度快,但难以构建复杂细节图像 - 点线面表示(CAD B-Rep):精确,维护困难 材质重建¶ 辐射场重建¶