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面向对象编程基础

本课程入选教育部产学合作协同育人项目 课程主页:http://cpp.njuer.org 课程老师:陈明 http://cv.mchen.org

ppt和代码下载地址
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第6章

函数

函数基础

  • 函数定义:包括返回类型、函数名字和0个或者多个形参(parameter)组成的列表和函数体。
    • 形参以逗号隔开,形参列表位于一堆圆括号之内
    • 函数执行的操作在语句块中说明,该语句块成为函数体
  • 调用运算符来执行函数:
    • 调用运算符的形式是一对圆括号 (),作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针。
    • 圆括号内是用逗号隔开的实参(argument)列表。实参初始化形参。
    • 调用表达式类型是函数返回类型。

编写函数

// factorial of val is val * (val - 1) *  (val - 2) . . . *  1
int fact(int val)
{
    int ret = 1; // local variable to hold the result as we calculate it
    while (val > 1) 
        ret *= val--;  // assign ret * val to ret and decrement val
    return ret;        // return the result
}

调用函数

int main(){
    int j=fact(5);
    cout<<"5! is "<<j<<endl;
    return 0;
}
//fact.cpp
#include<iostream>
using std::cout;using std::endl;
// factorial of val is val * (val - 1) *  (val - 2) . . . * 1
int fact(int val)
{
    int ret = 1; // local variable to hold the result as we calculate it
    while (val > 1)
        ret *= val--;  // assign ret * val to ret and decrement val
    return ret;        // return the result
}

int main(){
    int j=fact(5);
    cout<<"5! is "<<j<<endl;
    return 0;
}
//5! is 120

函数调用过程

  • 实参初始化函数的形参
  • 控制器转移给被调用函数
    • 主调函数(calling function)的执行被中断。
    • 被调函数(called function)开始执行。
  • 执行函数第一步 隐式定义初始化形参
  • return语句结束函数执行过程
    • 返回return语句的值(如果有的话)
    • 控制权从被调函数转移回主调函数
      //调用fact 函数效用等价于
          int val = 5;
          int ret = 1;
          while (val > 1)
              ret *= val--;
          int j=ret;
      

形参与实参

形参和实参的个数类型必须匹配上。

fact("hello");  // 错误 实参类型不正确
fact();         // 错误 实参参数不足
fact(42,10,0);  // 错误 实参参数过多
fact(3.14)      // 正确 能转换成int类型,等价于fact(3)

函数的形参列表

形参列表可为空,不能省略

void f1(){/* ...*/}     //隐式定义空形参列表
void f2(void){/* ...*/} //显示定义空形参列表
形参用逗号隔开,必须写出类型
int f3(int v1,v2){/* ...*/}     //错误
int f4(int v1, int v2){/* ...*/} //正确

函数返回类型

  • void返回类型,表示函数不返回任何值。
  • 函数的返回类型不能是数组类型或者函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。

练习

实参和形参的区别的什么
实参是函数调用的实际值是形参的初始值

练习

请指出下列函数哪个有错误为什么应该如何修改这些错误呢
(a) int f() {
         string s;
         // ...
         return s;
   }
(b) f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v1) { /* ... */ }
(d) double square (double x)  return x * x; 

应该改为下面这样
(a) string f() {
         string s;
         // ...
         return s;
   }
(b) void f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v2) { /* ... */ return ; }
(d) double square (double x) { return x * x; }

练习

编写你自己的fact函数上机检查是否正确阶乘
//fact2.cpp
#include <iostream>
int fact(int i){
    try{
        if(i<0){
            throw std::runtime_error("Input a wrong number");
        }
    }
    catch(std::runtime_error err){
        std::cout << err.what() << std::endl;
    }
    return i > 1 ? i * fact( i - 1 ) : 1;
}
int main(){
    //std::boolalpha,可以输出 "true"或者 "false"
    std::cout << std::boolalpha << (120 == fact(5)) << std::endl;
    return 0;
}

练习

编写一个与用户交互的函数要求用户输入一个数字计算生成该数字的阶乘
在main函数中调用该函数

#include <iostream>
#include <string>
int fact(int i){
    return i > 1 ? i * fact(i - 1) : 1;
}
void interactive_fact(){
    std::string const prompt = "Enter a number within [1, 13) :\n";
    std::string const out_of_range = "Out of range, please try again.\n";
    for (int i; std::cout << prompt, std::cin >> i; ) {
        if (i < 1 || i > 12){
            std::cout << out_of_range; 
            continue;
        }
        std::cout << fact(i) << std::endl;
    }
}
int main(){
    interactive_fact();
    return 0;
}

练习

编写一个函数输出其实参的绝对值

#include <iostream>

int abs(int i)
{
   return i > 0 ? i : -i;
}

int main()
{
   std::cout << abs(-5) << std::endl;
   return 0;
}

局部对象

  • 名字有作用域,对象有生命周期
    • 名字的作用域是程序文本的一部分,名字在其中可见。
    • 对象的生命周期是程序执行过程中该对象存在的一段时间。
  • 局部变量(local variable):形参和函数体内部定义的变量统称为局部变量。它对函数而言是局部的,对函数外部而言是隐藏的。
  • 在所有函数体之外定义的对象存在于整个执行过程。

自动对象

  • 只存在于块执行期间的对象。当块的执行结束后,它的值就变成未定义的了。
  • 形参是一种自动对象。
    • 函数开始,形参申请存储空间
    • 函数终止,形参销毁。
  • 实参初始化形参对应的自动对象
    • 初始值初始化
    • 默认初始化。内置类型的未初始化局部变量将产生未定义的值。

局部静态对象

  • static类型的局部变量,生命周期贯穿函数调用前后。
    //局部静态变量在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,
    //并且直到程序终止时才被销毁。
    //count_calls.cpp
    #include <cstddef>
    using std::size_t;
    #include <iostream>
    using std::cout; using std::endl;
    size_t count_calls(){
        static size_t ctr = 0;  // value will persist across calls
        return ++ctr;
    }
    int main(){
        for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
            cout << count_calls() << endl;
        return 0;
    }
    

练习

说明形参局部变量以及局部静态变量的区别编写一个函数同时达到这三种形式

形参定义在函数形参列表里面局部变量定义在代码块里面
局部静态变量在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化
并且直到程序终止时才被销毁
// 例子
int count_add(int n)       // n是形参
{
    static int ctr = 0;    // ctr 是局部静态变量
    ctr += n;
    return ctr;
}
int main()
{
    for (int i = 0; i != 10; ++i)  // i 是局部变量
      cout << count_add(i) << endl;

    return 0;
}

练习

编写一个函数当它第一次被调用时返回0以后每次被调用返回值加1
int generate()
{
    static int ctr = 0;
    return ctr++;
}

函数声明

  • 函数的名字必须在使用前声明。
  • 函数的声明和定义唯一的区别是声明无需函数体,用一个分号替代。
  • 函数三要素:返回类型、函数名、形参类型描述函数接口
  • 函数声明主要用于描述函数的接口,也称函数原型

在头文件中进行函数声明

  • 建议变量、函数在头文件中声明,在源文件中定义。
  • 含有函数声明的头文件应该被包含到定义函数的源文件中。

练习

编写一个名为Chapter6.h 的头文件令其包含练习中的函数声明
//Chapter6.h
#ifndef chapter6_def
#define chapter6_def
int fact(int val);
int func();
double abs1(double i);
#endif

分离式编译

- CC 是c编译器的名字如gcc .CXX是c++编译器的名字如g++
export CC=gcc CXX=g++
$CXX test.cpp -o a.out

- .cc是扩展名表示c++源文件

CC a.cc b.cc直接编译生成可执行文件a.out
CC a.cc b.cc -o main 直接编译生成可执行文件main
CC -c a.cc b.cc编译生成对象代码a.o b.o 
CC a.o b.o编译生成可执行文件a.out
CC a.o b.o -o main 编译生成可执行文件main

练习

编写你自己的fact.cc 和factMain.cc 这两个文件都应该包含上一小节的练习中
编写的 Chapter6.h 头文件
通过这些文件理解你的编译器是如何支持分离式编译的

//fact.cc:
#include "Chapter6.h"
#include <iostream>
int fact(int val){
    if (val == 0 || val == 1) return 1;
    else return val * fact(val-1);
}
int func(){
    int n, ret = 1;
    std::cout << "input a number: ";
    std::cin >> n;
    while (n > 1) ret *= n--;
    return ret;
}

double abs1(double i)
{
    return i>0?i:-i;
}
//Chapter6.h
#ifndef chapter6_def
#define chapter6_def
int fact(int val);
int func();
double abs1(double i);
#endif


//factMain.cc:
#include "Chapter6.h"
#include <iostream>
int main(){
    std::cout << "5! is " << fact(5) << std::endl;
    std::cout << func() << std::endl;
    std::cout << abs1(-12.0) << std::endl;
}
//编译: g++ factMain.cc fact.cc -o a.out
或者写个makefile后,敲命令make
//makefile
target: fact.o factMain.o
    g++ fact.o factMain.o -o a.out

fact.o: fact.cc
factMain.o: factMain.cc 

clean:
    rm ./fact.o factMain.o a.out

参数传递

  • 形参初始化的机理和变量初始化一样。
  • 引用传递(passed by reference):又称传引用调用(called by reference),指形参是引用类型,引用形参是它对应的实参的别名。
  • 值传递(passed by value):又称传值调用(called by value),指实参的值是通过拷贝传递给形参。

传值参数

  • 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。
  • 函数对形参做的所有操作都不会影响实参。
  • 指针形参:常用在C中,C++建议使用引用类型的形参代替指针。

练习

编写一个函数使用指针形参交换两个整数的值
在代码中调用该函数并输出交换后的结果以此验证函数的正确性
//swap.cpp
#include <iostream>
#include <string>
void swap(int* lhs, int* rhs){
    int tmp;
    tmp = *lhs;
    *lhs = *rhs;
    *rhs = tmp;
}
int main(){
    for (int lft, rht; 
        std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> lft >> rht;){
        swap(&lft, &rht);
        std::cout << lft << " " << rht << std::endl;
    }
    return 0;
}

传引用参数

  • 通过使用引用形参,允许函数改变一个或多个实参的值。
  • 引用形参直接关联到绑定的对象,而非对象的副本。
  • 使用引用形参可以用于返回额外的信息
  • 经常用引用形参来避免不必要的复制。
  • 如果无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。
//使用引用形参可以返回额外的信息
//返回s中c第一次出现的位置索引,occurs负责统计次数
//find_char.cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
string::size_type find_char(const string &s,char c,
        string::size_type &occurs){
    auto ret=s.size();
    occurs=0;
    for(decltype(ret)i=0;i!=s.size();++i){
        if(s[i]==c){
            if(ret==s.size())
                ret=i;
            ++occurs;
        }
    }
    return ret;
}
int main(){
    string s = "bbasdfa";
    string::size_type ctr=0;
    auto index  = find_char(s,'a',ctr);
    cout<<index<<" "<<ctr<<endl;// 2 2
}

练习

编写并验证你自己的reset函数使其作用于引用类型的参数reset即置0

#include <iostream>
void reset(int &i)
{
    i = 0;
}
int main()
{
    int i = 42;
    reset(i);
    std::cout << i  << std::endl;
    return 0;
}

练习

改写练习中的程序引用而非指针交换两个整数的值你觉得哪种方法更易于使用呢为什么
#include <iostream>
#include <string>
void swap(int& lhs, int& rhs){
    int temp = lhs;
    lhs = rhs;
    rhs = temp;
}
int main(){
    for (int left, right; std::cout << "Please Enter:\n", 
                                    std::cin >> left >> right; ){
        swap(left, right);
        std::cout << left << " " << right << std::endl;
    }
    return 0;
}
//很明显引用更好用。

练习

假设T是某种类型的名字说明以下两个函数声明的区别
一个是void f(T), 另一个是void f(&T)

void f(T)的参数通过值传递
在函数中T是实参的副本, 改变T不会影响到原来的实参
void f(&T)的参数通过引用传递
在函数中的T是实参的引用T的改变也就是实参的改变

练习

举一个形参应该是引用类型的例子再举一个形参不能是引用类型的例子
例如交换两个整数的函数形参应该是引用
void swap(int& lhs, int& rhs){
    int temp = lhs;
    lhs = rhs;
    rhs = temp;
}
当实参的值是右值时形参不能为引用类型
int add(int a, int b){
    return a + b;
}
int main(){
    int i = add(1,2);
    return 0;
}

练习

说明find_char函数中的三个形参为什么是现在的类型
特别说明为什么s是常量引用而occurs是普通引用
为什么s和occurs是引用类型而c不是
如果令s是普通引用会发生什么情况
如果令occurs是常量引用会发生什么情况

- 因为字符串可能很长因此使用引用避免拷贝
- 而在函数中我们不希望改变s的内容所以令s为常量
- occurs是要传到函数外部的变量所以使用引用occurs的值会改变
    所以是普通引用
- 因为我们只需要c的值这个实参可能是右值(右值实参无法用于引用形参)
    所以c不能用引用类型
- 如果s是普通引用也可能会意外改变原来字符串的内容
- occurs如果是常量引用那么意味着不能改变它的值那也就失去意义了

const形参和实参

  • 形参的顶层const被忽略。
void func(const int i);//调用时既可以传入const int也可以传入int。

void fcn(const int i);
void fcn(int i);//错误,重复定义了fcn(int)//顶层const被忽略

指针或引用形参与const

int i=42;
const int *cp=&i;   //正确,*cp不能改
const int &r=i;     //正确,r不能改
const int &r2=42;   //正确
int *p=cp;          //错误,类型不匹配
int &r3=r;          //错误,类型不匹配
int &r4=42;         //错误,不能用字面值初始化一个非常量引用

指针或引用形参与const

void reset(int *ip){*ip=0;ip=0;}
void reset(int &ip){ip=0;}
//应用到参数传递
int i=0;
const int ci =i;
string::size_type ctr=0;
reset(&i);          //调用形参类型是int*
reset(&ci);         //错误,不能用const int 对象指针初始化int *
reset(i);           //调用形参类型是int&
reset(ci);          //错误,不能把普通引用绑定到const 对象ci
reset(42);          //错误,不能把普通引用绑定到字面值
reset(ctr);         //错误,类型不匹配,ctr无符号数
find_char("hello",'o',ctr);//正确,第一个形参对常量的引用
  • 尽量使用常量引用
    • 实参类型不受限
    • 不会修改实参

练习

下面的这个函数虽然合法但是不算特别有用指出它的局限性并设法改善
bool is_empty(string& s) { return s.empty(); }

局限性在于常量字符串和字符串字面值无法作为该函数的实参
如果下面这样调用是非法的
const string str;
bool flag = is_empty(str); //非法
bool flag = is_empty("hello"); //非法
所以要将这个函数的形参定义为常量引用
bool is_empty(const string& s) { return s.empty(); }

练习

编写一个函数判断string对象中是否含有大写字母
编写另一个函数把string对象全部改写成小写形式
在这两个函数中你使用的形参类型相同吗为什么


两个函数的形参不一样第一个函数使用常量引用第二个函数使用普通引用

练习

为下面的函数编写函数声明从给定的名字中推测函数具备的功能
- (a) 名为compare的函数返回布尔值两个参数都是matrix类的引用
- (b) 名为change_val的函数返回vector的迭代器
    有两个参数一个是int另一个是vector的迭代器

(a) bool compare(matrix &m1, matrix &m2);
(b) vector<int>::iterator change_val(int, vector<int>::iterator);

练习

假定有如下声明判断哪个调用合法哪个调用不合法对于不合法的函数调用说明原因
double calc(double);
int count(const string &, char);
int sum(vector<int>::iterator, vector<int>::iterator, int);
vector<int> vec(10);
(a) calc(23.4, 55.1);
(b) count("abcda",'a');
(c) calc(66);
(d) sum(vec.begin(), vec.end(), 3.8);

- (a) 不合法calc只有一个参数
- (b) 合法
- (c) 合法
- (d) 合法

练习

引用形参什么时候应该是常量引用如果形参应该是常量引用
而我们将其设为了普通引用会发生什么情况

应该尽量将引用形参设为常量引用除非有明确的目的是为了改变这个引用变量
如果形参应该是常量引用而我们将其设为了普通引用
那么常量实参将无法作用于普通引用形参

数组形参

  • 当我们为函数传递一个数组时,实际上传递的是指向数组首元素的指针。
  • 要注意数组的实际长度,不能越界。
    //三个函数等价.形参const int*
    void print(const int*);
    void print(const int[]);
    void print(const int[10]);
    
  • 使用标记指定数组长度('\0',int数组无效)
  • 使用标准库规范begin end
  • 显式传递一个表示数组大小的形参
    void print(const char *p);
    
    int j[2]={0,1};
    print(begin(j),end(j));
    
    void print(const int a[],size_t size);
    print(j,end(j)-begin(j));
    
//print.cpp
#include <iterator>
using std::begin; using std::end;
#include <cstddef>
using std::size_t;
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
// const int ia[] is equivalent to const int* ia
// size is passed explicitly and used to control access to elements of ia
void print(const int ia[], size_t size){
    for (size_t i = 0; i != size; ++i) {
        cout << ia[i] << endl;
    }
}
int main(){
    int j[] = { 0, 1 };  // int array of size 2
    print(j, end(j) - begin(j));
    return 0;
}

数组引用形参

void print(int (&arr)[10]){
    for(auto elem:arr)
        cout<<elem<<endl;
}


//&arr两端的括号不可少
f(int &arr[10])//错误 arr声明成引用的数组
f(int (&arr)[10])//正确arr是具有10个整数的整型数组的引用
//传递多维数组

//matrix 指向数组的首元素,该数组的元素是有10个整数构成的数组
void print(int (*matrix)[10], int rowSize){/*...*/}
//等价于
void print(int matrix[][10],int rowSize){/*...*/}



//括号不可少
int *matrix[10];//10个指针构成的数组
int (*matrix)[10];//指向含有10个整数的数组的指针

练习

编写一个函数令其接受两个参数一个是int型的数另一个是int指针
函数比较int的值和指针所指的值返回较大的那个
在该函数中指针的类型应该是什么

#include <iostream>
using std::cout;
int larger_one(const int i, const int *const p){
    return (i > *p) ? i : *p;
}
int main(){
    int i = 6;
    cout << larger_one(7, &i);
    return 0;
}
//应该是const int *类型。

练习

编写一个函数令其交换两个int指针

#include <iostream>
#include <string>
void swap(int*& lft, int*& rht){
    auto tmp = lft;
    lft = rht;
    rht = tmp;
}
int main(){
    int i = 42, j = 99;
    auto lft = &i;
    auto rht = &j;
    swap(lft, rht);
    std::cout << *lft << " " << *rht << std::endl;
    return 0;
}

练习

参考本节介绍的几个print函数根据理解编写你自己的版本
依次调用每个函数使其输入下面定义的i和j:
int i = 0, j[2] = { 0, 1 };
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl; using std::begin; using std::end;
void print(const int *pi){
    if(pi)   cout << *pi << endl;
}
void print(const char *p){
    if (p)    while (*p) cout << *p++;
    cout << endl;
}
void print(const int *beg, const int *end){
    while (beg != end)
        cout << *beg++ << endl;
}
void print(const int ia[], size_t size){
    for (size_t i = 0; i != size; ++i) {
        cout << ia[i] << endl;
    }
}

练习

void print(int (&arr)[2]){
    for (auto i : arr)
        cout << i << endl;
}
int main()
{
    int i = 0, j[2] = { 0, 1 };
    char ch[5] = "asdf";

    print(ch);
    print(begin(j), end(j));
    print(&i);
    print(j, end(j)-begin(j));
    print(j);

    return 0;
}

练习

描述下面这个函数的行为如果代码中存在问题请指出并改正

void print(const int ia[10])
{
    for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
        cout << ia[i] << endl;
}

当数组作为实参的时候会被自动转换为指向首元素的指针
因此函数形参接受的是一个指针
如果要让这个代码成功运行(不更改也可以运行),可以将形参改为数组的引用
void print(const int (&ia)[10])
{
    for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
        cout << ia[i] << endl;
}

main处理命令行选项

  • 第一个形参代表参数的个数;第二个形参是参数C风格字符串数组。
int main(int argc, char *argv[]){...}
argv[0]保存程序的名字 而非用户输入

练习

编写一个main函数令其接受两个实参把实参的内容连接成一个string对象并输出
编写一个程序使其接受本节所示的选项输出传递给main函数的实参内容

#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char **argv)
{
    std::string str;
    for (int i = 1; i != argc; ++i)
        str += std::string(argv[i]) + " ";

    std::cout << str << std::endl;
    return 0;
}

含有可变形参的函数

  • initializer_list提供的操作(C++11)
     initializer_list<T> lst;           //默认初始化;T类型元素的空列表 
     initializer_list<T> lst{a,b,c...}; //lst的元素数量和初始值一样多;
                        //lst的元素是对应初始值的副本;列表中的元素是const。 
     lst2(lst)                          //拷贝或赋值一个initializer_list对象
                        //不会拷贝列表中的元素;拷贝后,原始列表和副本共享元素。 
     lst2 = lst                         //同上 
     lst.size()                         //列表中的元素数量 
     lst.begin()                        //返回指向lst中首元素的指针 
     lst.end()                          //返回指向lst中微元素下一位置的指针 
    
  • initializer_list 使用:
    void err_msg(ErrCode e, initializer_list<string> il){
        cout << e.msg << endl;
        for (auto bed = il.begin(); beg != il.end(); ++ beg)
            cout << *beg << " ";
        cout << endl;
    }
    
    err_msg(ErrCode(0), {"functionX", "okay"});
    
  • 所有实参类型相同,可以使用 initializer_list的标准库类型。
  • 省略符形参: ...,便于C++访问某些C代码,这些C代码使用了 varargs的C标准功能。

练习

编写一个函数它的参数是initializer_list类型的对象函数的功能是计算列表中所有元素的和

#include <iostream>
#include <initializer_list>
int sum(std::initializer_list<int> const& il)
{
    int sum = 0;
    for (auto i : il) sum += i;
    return sum;
}
int main(void)
{
    auto il = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    std::cout << sum(il) << std::endl;

    return 0;
}

练习

在error_msg函数的第二个版本中包含ErrCode类型的参数
其中循环内的elem是什么类型
for(const auto &elem:il) cout<<elem<<" ";
elem是const string &类型

在范围for循环中使用initializer_list对象时
应该将循环控制变量声明成引用类型吗为什么
应该使用常量引用类型initializer_list对象中的元素都是常量
我们无法修改initializer_list对象中的元素的值

返回类型和return语句

无返回值函数

  • return语句只用在返回类型是 void的函数中
  • 返回 void的函数不要求非得有 return语句。

有返回值函数

  • return语句的返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者能够隐式地转换成函数的返回类型。
  • 值的返回:返回的值用于初始化调用点的一个临时量,该临时量就是函数调用的结果。
  • 不要返回局部对象的引用或指针

有返回值函数

  • 引用返回左值:函数的返回类型决定函数调用是否是左值。调用一个返回引用的函数得到左值;其他返回类型得到右值。
  • 列表初始化返回值:函数可以返回花括号包围的值的列表。(C++11
  • 主函数main的返回值:如果结尾没有return,编译器将隐式地插入一条返回0的return语句。返回0代表执行成功。

递归

  • 函数调用自身,递归函数
    • 递归循环
    • 终止条件

练习

编译str_subrange函数看看你的编译器是如何处理函数中的错误的

编译错误信息
error: return-statement with no value, in function returning bool [-fpermissive]

练习

什么情况下返回的引用无效什么情况下返回常量的引用无效

当返回的引用的对象是局部变量时返回的引用无效
当我们希望返回的对象被修改时返回常量的引用无效

练习

下面的函数合法吗如果合法说明其功能如果不合法修改其中的错误并解释原因

int &get(int *array, int index) { return array[index]; }
int main()
{
    int ia[10];
    for (int i = 0; i != 10; ++i)
        get(ia, i) = i;
}

合法get函数根据索引取得数组中的元素的引用

练习

编写一个递归函数输出vector对象的内容
#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector; using std::cout;
using Iter = vector<int>::const_iterator;
void print(Iter first, Iter last){
    if (first != last){
        cout << *first << " ";
        print(++first, last);
    }
}
int main()
{
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    print(vec.cbegin(), vec.cend());
    return 0;
}

练习

如果factorial函数的停止条件如下所示将发生什么
if (val != 0)

如果val为正数从结果上来说没有区别多乘了个1; 
如果val为负数那么递归永远不会结束

练习

在调用factorial函数时为什么我们传入的值是val-1而非val--
如果传入的值是val--那么将会永远传入相同的值来调用该函数递归将永远不会结束

返回数组指针

//使用类型别名
typedef int arrT[10];//含有10个整数的数组

using arrT = int[10;]//等价声明
arrT* func() {...}      //返回一个指向含有10个整数的数组的指针

声明一个返回数组指针的函数

int arr[10];//数组
int *p1[10];//指针数组
int (*p2)[10]=&arr;//p2指向含有10个整数的数组
//返回数组指针的函数形式如下:
Type (*function (parameter_list))[dimension]

int (*func(int i))[10]
- func(int i)表示func函数的参数是int
- int (*func(int i))可以对函数调用结果解引用
-  (*func(int i))[10]解引用得到大小是10 的数组
- int (*func(int i))[10]数组的元素是int

使用尾置返回类型

  • 为简化上述func声明方法
    在形参列表后面以一个->开始
    //func函数返回一个指针,指向含有10个整数的数组
    auto func(int i) -> int(*)[10]
    //(C++11)
    

decltype

int odd[]={1,3,5,7,9};
int even[]={0,2,4,6,8};
//返回一个指针,指向含有5个整数的数组
decltype(odd) *arrPtr(int i) {
    return (i%2)?&odd:&even;
}
//decltype 不负责把数组转成对应的指针,
//所以decltype结果是数组,返回指针函数声明加*

练习

编写一个函数声明使其返回数组的引用并且该数组包含10个string对象
不用使用尾置返回类型decltype或者类型别名
string (&fun())[10];

练习

为上一题的函数再写三个声明一个使用类型别名另一个使用尾置返回类型最后一个使用decltype关键字
你觉得哪种形式最好为什么

typedef string str_arr[10];
str_arr& fun();

auto fun()->string(&)[10];

string s[10];
decltype(s)& fun();

练习

修改arrPtr函数使其返回数组的引用
decltype(odd)& arrPtr(int i)
{
    return (i % 2) ? odd : even;
}

函数重载

  • 重载:如果同一作用域内几个函数名字相同但形参列表不同,我们称之为重载(overload)函数。
  • main函数不能重载。
  • 定义重载函数
    • 不允许两个函数除返回值外其它要素相同。
    • 有时形参列表看起来不一样,实际相同(省略形参、别名)

函数重载

  • 重载和const形参
  • 一个有顶层const的形参和没有它的函数无法区分。
  • 相反,是否有某个底层const形参可以区分。
    //顶层const不影响传入的对象
    Record lookup(Phone* const) Record lookup(Phone*)无法区分
    Record lookup(Account*) Record lookup(const Account*)可以区分
    

const_cast和重载

const string& shorterString(const string& s1,const string& s2){
    return s1.size()<s2.size()?s1:s2;
}

string &shorterString(string &s1,string &s2){
    auto &r= shorterString(const_cast<const string&>(s1),
                            const_cast<const string&)(s2));
    return const_cast<string&>(r);
}

调用重载的函数

  • 函数匹配是指一个过程,把函数调用和一组重载函数中某一个关联起来,也叫重载确定。
  • 调用重载函数,三种可能结果
    • 最佳匹配
    • 无匹配
    • 二义性调用 报错

练习

说明在下面的每组声明中第二条语句是何含义
如果有非法的声明请指出来
(a) int calc(int, int);
    int calc(const int, const int);
(b) int get();
    double get();
(c) int *reset(int *);
    double *reset(double *);

- (a) 非法因为顶层const不影响传入函数的对象所以第二个声明无法与第一个声明区分开来
- (b) 非法对于重载的函数来说它们应该只有形参的数量和形参的类型不同返回值与重载无关
- (c) 合法

重载和作用域

  • 若在内层作用域中声明名字,它将隐藏外层作用域中声明的同名实体,在不同的作用域中无法重载函数名。
    string read();
    void print(const string&);
    void print(double);
    void fooBar(int ival){
        bool read=false;
        string s=read();//wrong read是bool
        void print(int);//新作用域
        print("Value:");//wrong 被隐藏print(const string&)
        print(ival);    //正确
        print(3.14);    //print(int)
    }
    

重载和作用域

void print(const string&);
void print(double);
void print(int);
void fooBar2(int ival){
    print("Value:");//print(const string&)
    print(ival);    //print(int)
    print(3.14);    //print(double)
}

特殊用途语言特性

默认实参

// 一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。
typedef string::size_type sz;
string screen(sz ht = 24, sz wid = 80, char backgrnd = ' ');
//使用默认实参调用函数
string window;
window = screen();          //等价于screen(24,80,' ')
window = screen(66);        //等价于screen(66,80,' ')
window = screen(66,256);    //等价于screen(66,256,' ')
window = screen(66,256,'#');//等价于screen(66,256,'#')

window = screen(,,'?');     //错误,只能省略尾部的实参
window = screen('?');       //等价于screen(24,80,'?')
//设计含有默认实参的函数时,尽量让不怎么使用默认值的形参出现在前面

默认实参声明

//将函数声明放入头文件,一个函数只声明一次(多次声明同一个函数也合法)
//给定作用域中一个形参只能被赋予一次默认实参

//高度 宽度的形参没有默认值
string screen(sz,sz,char= '');

string screen(sz,sz,char= '*');//错误,重复声明
string screen(sz=24,sz=80,char);//正确 添加默认实参
//通常应该在函数声明中指定默认实参,并将声明放在合适的头文件中

默认实参初始值

// wd def 和ht的声明必须出现在函数外
sz wd=80;
char def = ' ';
sz ht();
string screen(sz=ht(),sz=wd,char=def);
string window = screen(); //调用screen(ht(),80,' ')

void f2()
{
    def='*';//改变默认实参的值
    sz wd=100;//隐藏外层定义的wd,但没有改变默认值
    window=screen();//调用screen(ht(),80,'*')
}

练习

下面的哪个声明是错误的为什么

(a) int ff(int a, int b = 0, int c = 0);
(b) char *init(int ht = 24, int wd, char bckgrnd);    

(a) 正确
(b) 错误因为一旦某个形参被赋予了默认值那么它之后的形参都必须要有默认值

练习

下面的哪个调用是非法的为什么哪个调用虽然合法但显然与程序员的初衷不符为什么
char *init(int ht, int wd = 80, char bckgrnd = ' ');
(a) init();
(b) init(24,10);
(c) init(14,'*');

- (a) 非法第一个参数不是默认参数最少需要一个实参
- (b) 合法
- (c) 合法但与初衷不符字符*被解释成int传入到了第二个参数而初衷是要传给第三个参数

练习

给make_plural函数的第二个形参赋予默认实参's', 
利用新版本的函数输出单词success和failure的单数和复数形式
#include <iostream>
#include <string>
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
string make_plural(size_t ctr, const string& word, 
                        const string& ending = "s"){
    return (ctr > 1) ? word + ending : word;
}
int main(){
    cout << "single: " << make_plural(1, "success", "es") << " "
        << make_plural(1, "failure") << endl;
    cout << "plural : " << make_plural(2, "success", "es") << " "
        << make_plural(2, "failure") << endl;
    return 0;
}

内联函数和constexpr函数

把规模较小的操作定义成函数有很多好处
- 阅读理解容易
- 使用函数确保行为统一
- 修改函数更容易
- 可被重复利用省去重新编写的代价
代价
- 调用函数比求解等价表达式的值慢一些
- 调用函数包含一系列工作
    - 保存寄存器 返回时恢复可能要拷贝实参程序转向新位置执行

内联(inline)函数

inline函数可以避免函数调用的开销可以让编译器在编译时内联地展开该函数
inline函数应该在头文件中定义

inline const string&
shorterString(const string &s1,const string& s2){
    return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;
}

cout<<shorterString(s1,s2)<<endl;
//编译过程展开类似下面形式,从而消除函数运行开销
cout<<(s1.size()<s2.size())?s1:s2)<<endll;

//内联说明只是向编译器发出一个请求,编译器可以选择忽略这个请求

constexpr函数

- 指能用于常量表达式的函数
- 函数的返回类型及所有形参类型都要是字面值类型
constexpr int new_sz() {return 42;}
constexpr int foo = new_sz();//正确 foo是一个常量表达式

//如果arg是常量表达式,则scale(arg)也是常量表达式
constexpr size_t scale(size_t cnt){return new_sz()*cnt;}
int arr[scale(2)];//正确 scale(2)是常量表达式
int i=2;
int a2[scale(i)];//错误 scale(i)不是常量表达式
//constexpr 函数不一定返回常量表达式

//inline函数和constexpr函数通常在头文件中定义。

练习

你会把下面的哪个声明和定义放在头文件中哪个放在源文件中为什么
(a) inline bool eq(const BigInt&, const BigInt&) {...}
(b) void putValues(int *arr, int size);

全部都放进头文件(a) 是内联函数(b) 是声明

练习

isShorter函数改写成内联函数

inline bool is_shorter(const string &lft, const string &rht) 
{
    return lft.size() < rht.size();
}

练习

回顾在前面的练习中你编写的那些函数它们应该是内联函数吗
如果是将它们改写成内联函数如果不是说明原因

一般来说内联机制用于优化规模小流程直接频繁调用的函数

练习

能把isShorter函数定义成constexpr函数吗
如果能将它改写成constxpre函数如果不能说明原因

不能constexpr函数的返回值类型及所有形参都得是字面值类型

调试帮助

assert预处理宏(preprocessor macro)

assert(expr);
- 首先对expr求值为假则输出信息终止程序为真什么都不做
- assert宏定义在cassert头文件中,无需提供using声明
- 宏名在程序中必须唯一
    - 含有cassert头文件的程序不能再定义名为assert的变量
- 常用于检查不能发生的条件

NDEBUG预处理变量

assert 行为依赖NDEBUG预处理变量的状态
- 如果定义了NDEBUGassert 什么都不做
- 默认没有定义NDEBUG, assert 将执行运行时检查

开关调试状态
CC -D NDEBUG main.c 可以定义变量NDEBUG,避免检查开销
等价于在main.c文件里 #define NDEBUG

NDEBUG预处理变量

//利用NDEBUG 编写条件调试代码
//ndebug.cpp
//#define NDEBUG
#include<iostream>
using namespace std;
void print(){
    #ifndef NDEBUG
        cerr << __func__ << "..." << endl;//函数名
        cerr << __FILE__ << "..." << endl;//文件名
        cerr << __LINE__ << "..." << endl;//行号
        cerr << __TIME__ << "..." << endl;//编译时间
        cerr << __DATE__ << "..." << endl;//编译日期
    #endif
}
int main(){
    print();
    cout<<"hello"<<endl;
}
//g++ -D NDEBUG ndebug.cpp&& ./a.out

练习

改写使用递归输出vector内容的程序使其有条件地输出与执行过程有关的信息
例如每次调用时输出vector对象的大小
分别在打开和关闭调试器的情况下编译并执行这个程序
#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector; using std::cout; using std::endl;
void printVec(vector<int> &vec){
#ifndef NDEBUG
    cout << "vector size: " << vec.size() << endl;
#endif
    if (!vec.empty()){
        auto tmp = vec.back();
        vec.pop_back();//尾端删除元素
        printVec(vec); cout << tmp << " ";
    }}
int main(){
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    printVec(vec);    cout << endl;
    return 0;
}

练习

说明下面这个循环的含义它对assert的使用合理吗
string s;
while (cin >> s && s != sought) { } //空函数体
assert(cin);

不合理从这个程序的意图来看应该用
assert(s == sought);

函数匹配

  • 重载函数匹配的三个步骤
    1. 候选函数
      • 函数同名,调用点可见。
    2. 可行函数
      • 形参实参数量相等,类型相同或可转。
      • 注意默认实参的情况
    3. 寻找最佳匹配。
      • 类型越接近,匹配越好
      • 有二义性,编译器将报错

练习

什么是候选函数什么是可行函数

候选函数与被调用函数同名并且其声明在调用点可见
可行函数形参与实参的数量相等并且每个实参类型与对应的形参类型相
    同或者能转换成形参的类型

练习

已知函数f的声明
void f();
void f(int);
void f(int,int);
void f(double,double=3.14);

对于下面的每一个调用列出可行函数
其中哪个函数是最佳匹配
如果调用不合法是因为没有可匹配的函数还是因为调用具有二义性

(a) f(2.56, 42)
(b) f(42)
(c) f(42, 0)
(d) f(2.56, 3.14)

练习

- (a) void f(int, int);和void f(double, double = 3.14);是可行函数
该调用具有二义性而不合法
- (b) void f(int); 是可行函数调用合法
- (c) void f(int, int);和void f(double, double = 3.14);是可行函数
void f(int, int);是最佳匹配
- (d) void f(int, int);和void f(double, double = 3.14);是可行函数
void f(double, double = 3.14);是最佳匹配

练习

编写函数f的4个版本令其各输出一条可以区分的消息

#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
void f(){
    cout << "f()" << endl;
}
void f(int){
    cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int, int){
    cout << "f(int, int)" << endl;
}
void f(double, double){
    cout << "f(double, double)" << endl;
}
int main(){
    //f(2.56, 42); // error: 'f' is ambiguous.
    f(42);
    f(42, 0);
    f(2.56, 3.14);
    return 0;
}

实参类型转换

为确定最佳匹配实参类型转换划为几个等级排序如下
1. 精确匹配
    - 实参形参类型相同
    - 数组函数转对应指针
    - 实参添加删除顶层const
2. 通过const转换实现匹配
3. 通过类型提升实现匹配
4. 通过算数类型转换指针转换实现匹配
5. 通过类类型转换实现匹配

实参类型转换

void ff(int);
void ff(short);
ff('a'); //char  提升成int 调用f(int)

//所有的算数类型转换级别一样
void manip(long);
void manip(float);
manip(3.14); //错误,二义性调用

函数匹配和const实参

如果重载函数的区别在于引用类型的形参是否引用了const或指针类型的
形参是否指向cosnt则编译器通过实参是否是常量决定选择那个函数

Record lookup(Account&)
Record lookup(const Account&)
const Account a;
Account b;

lookup(a);//lookup(const Account&)
lookup(b);//lookup(Account&)

//指针类型的形参也类似

练习

已知有如下声明
void manip(int ,int);
double dobj;
请指出下列调用中每个类型转换的等级
(a) manip('a', 'z');
(b) manip(55.4, dobj);

- (a) 第3级类型提升实现的匹配
- (b) 第4级算术类型转换实现的匹配

练习

说明下列每组声明中的第二条语句会产生什么影响并指出哪些不合法如果有的话)。
(a) int calc(int&, int&); 
    int calc(const int&, const int&); 
(b) int calc(char*, char*);
    int calc(const char*, const char*);
(c) int calc(char*, char*);
    int calc(char* const, char* const);


(c) 不合法顶层const不影响传入函数的对象

函数指针

  • 指向函数的指针。
    bool lenthCompare(const string&,const string&);
    函数类型是
    bool(const string&,const string&)
    
    //pf 指向一个函数,参数是两个const string&,返回值bool
    bool (*pf)(const string &, const string &); 
    //两端的括号不可少。
    
    //表示名为pf的函数,返回bool*
    bool *pf(const string &, const string &); 
    

使用函数指针

pf = lenthCompare;//pf指向名为lenthCompare的函数
pf = &lenthCompare;//等价的赋值语句,取地址是可选的 

//函数指针使用
bool b1 = pf("hello","goodbye");//调用lenthCompare函数
bool b2 = (*pf)("hello","goodbye");//等价,同上,调用lenthCompare函数
bool b3 = lenthCompare("hello","goodbye");//等价,同上,调用lenthCompare函数

//指向不同函数类型的指针不存在转换规则
//可赋值nullptr 0
string::size_type sumLength(const string&,const string&);
bool cstringCompare(const char*,const char*);
pf=0;
pf=sumLength;//错误 类型不匹配
pf=cstringCompare ;//错误 类型不匹配
pf=lenthCompare;//正确 类型匹配

重载函数的指针

void ff(int*);
void ff(unsigned int);

void (*pf1)(unsigned int)=ff; //pf1指向ff(unsigned)

void (*pdf2)(int) = ff;//错误 没有匹配
double (*pdf2)(int*) = ff;//错误 没有匹配

函数指针形参

和数组类似不能定义函数类型的形参但形参可以是指向函数的指针
形参看起来是函数类型实际当成指针使用

//第三个形参是函数类型,会自动转换成指向函数的指针
void useBigger(const string& s1, const string& s2,
                 bool pf(const string &,const string&));
//等价的声明,显式将形参定义成指向函数的指针
void useBigger(const string& s1, const string& s2,
                 bool (*pf)(const string &,const string&));

//把函数当实参使用,它会自动转换成指针
useBigger(s1,s2,lenthCompare);

函数指针形参

//使用类型别名和 decltype 简化函数指针代码
//Func Func2  是函数类型
typedef bool Func(const string&,const string&);
typedef decltype(lenthCompare) Func2; //等价的类型
//FuncP FuncP2是指向函数的指针
typedef bool (*FuncP)(const string&,const string&);
typedef decltype(lenthCompare) *FuncP2; //等价的类型

返回指向函数的指针

和数组类似虽不能返回函数但能返回指向函数的指针
必须把返回类型写成指针形式编译器不会自动将函数返回类型当成对应的指针类型

using F=int(int*,int);//F是函数类型,不是指针
using PF=int(*)(int*,int);//PF是指针类型

//必须显式将返回类型指定为指针
PF f1(int); //正确,PF是指向函数的指针,f1返回指向函数的指针
F f1(int);  //错误,F是函数类型,f1不能返回一个函数
F *f1(int); //正确,显式指定返回类型是指向函数的指针

//直接声明f1
int (*f1(int))(int*,int);
//f1有形参列表,是函数。f1前面有*,所以返回指针。指针本身也包含形参列表,
//因此指针指向函数,函数返回值是int

//尾置返回类型的方式声明一个返回函数指针的函数
auto f1(int) -> int (*)(int*,int);

将auto和decltype 用于函数指针类型

string::size_type sumLength(const string&,const string&);
string::size_type largerLength(const string&,const string&);
//根据形参取值,getFcn函数返回指向sumLength或largerLength 的指针
decltype(sumLength) *getFcn(const string&);
//decltype 作用于函数时,返回函数类型并非指针类型,
//因此显式加上*表示需要返回指针,而非函数本身

练习

编写函数的声明令其接受两个int形参并返回类型也是int
然后声明一个vector对象令其元素是指向该函数的指针

int func(int, int);
vector<decltype(func)*> v;

练习

编写4个函数分别对两个int值执行加除运算
在上一题创建的vector对象中保存指向这些函数的指针
int add(int a, int b) { return a + b; }
int subtract(int a, int b) { return a - b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }
int divide(int a, int b) { return b != 0 ? a / b : 0; }

v.push_back(add);
v.push_back(subtract);
v.push_back(multiply);
v.push_back(divide);

练习

调用上述vector对象中的每个元素并输出结果

std::vector<decltype(func) *> vec{ add, subtract, multiply, divide };
for (auto f : vec)
          std::cout << f(2, 2) << std::endl;

实践课

  • 从课程主页 cpp.njuer.org 打开实验课函数 界面
  • 使用g++编译代码
  • 编辑一个 readme.md 文档,键入本次实验心得.
  • 使用git进行版本控制 可使用之前的gitee代码仓库
      - 云服务器elastic compute service,简称ecs
      - aliyun linux 2是阿里云推出的 linux 发行版
      - vim是从vi发展出来的一个文本编辑器.
      - g++ 是c++编译器
    

习题1
//计算Ackermann函数的值 ack(2,2)
//ack(m,n)定义如下 m>=0,n>=0
//ack(0,n)=n+1
//ack(m,0)=ack(m-1,1)
//ack(m,n)=ack(m-1,ack(m,n-1))  (m>0,n>0)
习题2
//10阶台阶,每次只能上1级或者2级,走完这10级台阶共有多少种走法?
习题3
//从节点1到节点8有多少条路径?
路径

附加题1
编写fact.cc 和factMain.cc 编写 Chapter6.h 头文件
通过这些文件理解编译器是如何支持分离式编译的

附加题2
手写简单的makefile使用make命令对上题进行编译

附加题3
使用递归输出vector内容使其输出与执行过程有关的信息
例如每次调用时输出vector对象的大小
分别在打开和关闭调试器的情况下编译并执行这个程序
编辑c++代码和markdown文档,使用git进行版本控制
yum install -y git gcc-c++
使用git工具进行版本控制
git clone你之前的网络git仓库test(或其它名字)
cd test 进入文件夹test
(clone的仓库,可移动旧文件到目录weekN:  mkdir -p weekN ; mv 文件名 weekN;)

vim test1.cpp
g++ ./test1.cpp 编译
./a.out 执行程序

vim test2.cpp
g++ ./test2.cpp 编译
./a.out 执行程序

vim test3.cpp
g++ ./test3.cpp 编译
./a.out 执行程序
git add . 加入当前文件夹下所有文件到暂存区
git config --global user.email "you@example.com"
git config --global user.name "Your Name"
vim readme.md 键入新内容(实验感想),按ESC 再按:wq退出
git add .
git commit –m "weekN" 表示提交到本地,备注weekN

git push 到你的git仓库

git log --oneline --graph 可看git记录
键入命令并截图或复制文字,并提交到群作业.
cat test* readme.md

提交

  • 截图或复制文字,提交到群作业.
  • 填写阿里云平台(本实验)的网页实验报告栏,发布保存.本次报告不需要分享提交
  • 填写问卷调查 https://rnk6jc.aliwork.com/o/cppinfo

关于使用tmux

sudo yum install -y tmux
cd ~ && wget https://cpp.njuer.org/tmux && mv tmux .tmux.conf
tmux 进入会话 .
前缀按键prefix= ctrl+a, 
prefix+c创建新面板,
prefix+"分屏,
prefix+k选上面,prefix+j选下面,
prefix+1选择第一,prefix+n选择第n,
prefix+d脱离会话
tmux attach-session -t 0 回到会话0

vim 共分为三种模式

图片1

- 命令模式
  - 刚启动 vim,便进入了命令模式.其它模式下按ESC,可切换回命令模式
    - i 切换到输入模式,以输入字符.
    - x 删除当前光标所在处的字符.
    - : 切换到底线命令模式,可输入命令.
- 输入模式
  - 命令模式下按下i就进入了输入模式.
    - ESC,退出输入模式,切换到命令模式
- 底线命令模式
  - 命令模式下按下:英文冒号就进入了底线命令模式.
    - wq 保存退出

vim 常用按键说明

除了 i, Esc, :wq 之外,其实 vim 还有非常多的按键可以使用.命令模式下
- 光标移动
  - j下 k上 h左 l右
  - w前进一个词 b后退一个词
  - Ctrl+d 向下半屏  ctrl+u 向上半屏
  - G 移动到最后一行 gg 第一行 ngg 第n行
- 复制粘贴
  - dd 删一行 ndd 删n行
  - yy 复制一行 nyy复制n行
  - p将复制的数据粘贴在下一行 P粘贴到上一行
  - u恢复到前一个动作 ctrl+r重做上一个动作
- 搜索替换
  - /word 向下找word     word 向上找
  - n重复搜索 N反向搜索
  - :1,$s/word1/word2/g从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串
    取代为 word2

vim 常用按键说明

底线命令模式下
- :set nu   显示行号
- :set nonu 取消行号
- :set paste    粘贴代码不乱序
把caps lock按键映射为ctrl,能提高编辑效率.

Markdown 文档语法

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