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游戏安全

反作弊常见手段

  • 客户端和服务器合理分工
    • 服务器权威性:确保游戏逻辑主要在服务器端处理,而客户端只是发送用户输入和接收服务器的更新。例如,在射击游戏中,玩家的射击行为应该由服务器计算和验证,而不完全依赖客户端的计算。
    • 最小化客户端信息:不要向客户端发送它不需要的信息。例如,如果玩家的对手在视野之外,则无需向该玩家的客户端发送有关对手位置的数据。这样可以防止透视挂的使用。
  • 加密和混淆
    • 通信加密:加密客户端和服务器之间的通信,防止中间人攻击和数据篡改。
    • 代码混淆:对游戏的执行代码进行混淆,使得分析和修改游戏代码变得更加困难。
  • 检测和封禁:
    • 行为分析:分析玩家的行为模式,检测非人类或异常的行为。例如,自动瞄准会导致玩家在极短时间内以超出正常玩家能力的精准度瞄准目标。
    • 软件和硬件指纹:收集关于玩家设备的信息,用于识别和封禁使用作弊软件的玩家。